从低到高分为:
1. 神仆
- 最低阶的神属存在,未掌握完整法则,仅能借用上级神灵的一丝本源力量(如星辰碎屑、元素余烬)。
- 职责多为守护神国边界、传递信息,力量相当于小世界的“天花板”(如修仙界的渡劫期、科技侧的行星级战士),但离开神的庇护后力量会大幅衰减。
2. 神官
- 掌握单一法则的碎片(如“火焰的燃烧”“水流的流动”),能在神国内自由调动对应法则之力,可独立创造小型空间(如神殿附属的试炼场)。
- 分“元素神官”“星辰神官”“深渊神官”等,按所属神灵的法则属性划分,力量足以摧毁小世界的大陆板块,是神国的中层管理者。
3. 神使
- 掌控完整法则(如“火之法则”“星轨法则”),能以自身为媒介,在小世界中短暂显化法则真身(如化身火焰巨人、引动星辰坠落)。
- 拥有自己的信徒群体和专属神域(如一片星系、一片深渊裂隙),是主神麾下的核心战力,参与过封印“起源之地”的神战主力多为此阶。
4. 古神
- 超越单一法则,能融合两种及以上法则(如“渊”同时掌握“虚空”与“吞噬”法则,原明融合“机械”与“计算”法则),本源力量足以支撑万千小世界的运转。
- 存在本身即是法则的具象化,沉睡时力量会自然逸散,形成新的小世界(如原心的灵韵逸散诞生了修仙界),是星河秩序的奠基者。
5. 创世神
- 唯一等级,即原明与原心。他们是法则的“源头”,而非“掌控者”——星河的物理规则、能量循环、生命诞生的底层逻辑皆由其制定,力量无法用“强弱”衡量,仅以“存在与否”影响整个星河(他们沉睡后,法则出现细微紊乱,才引发了后续神战)。
二、小世界的力量体系(以三类典型世界为例)
1. 修仙/古神世界(原心麾下)
- 凡人境:锻体、炼气、筑基(吸收天地灵气,强化肉身与灵力)。
- 仙人境:金丹、元婴、化神(灵力凝结实体,可破碎虚空短暂离开小世界)。
- 真神境:渡劫、大乘(触摸到世界法则边缘,力量相当于“神仆”,若被古神选中可晋升神仆)。
2. 机械/科技世界(原明麾下)
- 凡俗级:基因改造者、机械义体者(
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