但很快也打消这个选择。
很简单,山岭石妖只是一个特例,其他八妖不可能都是‘低移速’‘无远程’的妖魔,飞升龙侍这套打法未必次次都能奏效。
况且他的【死而复生】畸变已经用了,哪怕复活飞升龙侍,也只能召唤出两头灵魂龙侍。四头要打五分钟,两头自然就是十分钟,这变数就太多了。
相比之下,「血魔宗兑换令」才是宴青最好的选择。发现两张四转傀儡,宴青大概率能找到一张核心傀儡进而转换阵容,甚至今天就能启动滚起雪球!
宴青没有多少迟疑,果断点击「血魔宗兑换令」,只见金光一闪,手环浮现出三张傀儡牌:
「四转龙族·赤焰天龙祭祀」
「初始攻击力:1500」
「初始血量:1300」
「特性·龙王神力:战斗开始时,所有龙族获得1000/1000的属性加成,你每使用一张变化牌,可永久增加100/100效果。」
/
「四转尸鬼·旱魃」
「初始攻击力:1000」
「初始血量:2000」
「特性·阴曹地府:每召唤一只尸鬼,你的所有尸鬼傀儡获得200/200的永久加成。」
/
「四转·炼药道人」
「初始攻击力:500」
「初始血量:600」
「特性·血肉灵药:令一名三转及以下傀儡飞升。」
宴青陷入沉思。
感觉都不错,但都差点意思。
最先否决的是「赤焰天龙祭祀」,这个傀儡无疑潜力极大,只要找到足够的变化牌,【龙王神力】的数值很快就能迭起来。
但它有两个短板:第一,宴青现在只有三个傀儡格,而【龙王神力】明显是七个傀儡格才能发挥最大效果;第二,【龙王神力】的效果只发生在【战斗开始时】,也就是说当宴青结束战斗后,之前的加成就会全部消除。
最好的对比莫过于夜四的机关阵容,他现在所有傀儡每天都能涨1200身材,而「赤焰天龙祭祀」只能涨1000身材,还无法累积,这差距也忒大了。光靠变化牌增强,速度似乎太慢了。
除非宴青找到类似【一证永证】特性的傀儡,只要涨了身材就不会掉下去,永久保留【战斗开始时】增加的属性,否则「赤焰天龙祭祀」没有选择的意义。
「旱魃」无疑简单许多,宴青之前
本章未完,请点击下一页继续阅读!