将本站设为首页
收藏书控书吧官网,记住:www.shkuangneng.com
账号:
密码:

书控书吧:看啥都有、更新最快

书控书吧:www.shkuangneng.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:书控书吧 -> 游戏制作:我要重振国产游戏 -> 第39章 苏砚承:“你妈死了。”

第39章 苏砚承:“你妈死了。”

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

理查德却语重心长,“我真担心你哪一天就被玩家给暗杀了。”

“杀了我结局就更没机会改了。”

“艹!”

“好的,解决了世界和人物的塑造,那么剧情只要定好几个路线的关键节点,基本没什么问题。”

至于互动,说简单也简单。

好比打击感,玩家一拳打出去,听到声效,看见动画,感到手柄震动……

这些收获的反馈,形成了打击感。

那么互动就是把出拳,换成了玩家在游戏里的所作所为,令角色和世界形成的影响,并反馈给了玩家。

很典型的,也是《P5》最为诟病的:

明明攻略了女角色,但是在日常里角色和玩家之间的互动,还是没有任何变化和影响。

这就破坏了代入感,导致了出戏。

所以和之前的细节填充类似,也是一个慢工出细活的工作。

那么苏砚承要做的,就是针对玩家操控角色做出的各种行为,做出各种预案。

然后把可能发生的反应,写进游戏里。

不多赘述。

……

所以前边解决了代入感,解决了剧情。

“那么之后的关键,是我们要用什么的玩法,来支撑这个故事呢?”

不同于《松子的一生》的,数值不达标,事件永远不会发生的判定。

苏砚承想到的,依旧是参考自《女神异闻录5》的思路。

那就是时间轴,来形成玩家的“日常+冒险”驱动力。

所以为什么《P5》的日常模拟,会让玩家感到,几乎是进入另一段真实人生的超强代入感呢!

除了苏砚承说到的角色塑造,世界观构建和细节填充。

另一大武器,便是其大名鼎鼎的时间轴设计!

在《P5》这款游戏里,玩家早上要去上学,放学后要去找同学玩,晚上去找大人玩,也可以自己学习读书……

屏幕左上角还有个日历,告诉他们。

在此方世界,和现实一样,时间是流逝的。

而事件的触发,也是建立在时间轴上的。

并随着时间的推移,自然而然的流露出来。

《边缘行者》也要如此。

很简单的一个例子。

“还是大卫的妈妈葛洛莉亚的死!”

“诶不是,怎么还是她呢!”


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:我要重振国产游戏》的书友还喜欢看

从无用书生到天下王
作者:我将踏歌而来
简介: (穿越+科举+多女主+争霸+无系统)

在自驾环游219线时...
更新时间:2025-12-16 18:00:00
最新章节:第一卷 第40章 送别
都市:修仙五年,下山就无敌
作者:一半夜色
简介: 【热血都市+杀伐果断+搞笑轻松+无圣母】\n

“宝贝徒儿。...
更新时间:2025-12-16 18:33:25
最新章节:第1211章 不是他们
被他吻时心动
作者:玛丽苏狗蛋
简介: 抑郁冷淡造景设计师+混不吝太子爷(男二上位入室抢劫型恋人)

...
更新时间:2025-12-16 17:03:05
最新章节:第一卷 第205章 季松也出现了
我靠灵觉天赋修仙长生
作者:秦兮儿
简介: (无CP+悟性高+趋吉避凶+种田+平淡轻松修仙文)穿越重生到异世修仙世界。
...
更新时间:2025-12-16 18:15:06
最新章节:第21章 山脚购物,温淼淼恶意前来
吟游诗人又幻想了
作者:请叫我鱼右
简介: 【记录故事,获得奖励;声名远扬,更多奖励】穿越到剑与魔法世界的唐奇,发现只要在【日志...
更新时间:2025-12-16 18:42:00
最新章节:第263章 布彻的心愿清单(4k,求追订!)
戏神!
作者:独孤欢
简介: 学戏十六年,登台斩鬼神。演包公,亡魂喊冤,龙头铡下斩阎罗。扮钟馗,九州荡魔,擒得恶鬼...
更新时间:2025-12-16 18:00:00
最新章节:第176章 蛰龙睡仙功