动”,而是其形体本身会以一种难以理解的方式“离散”、“重组”。
前一瞬还在十米开外,下一瞬,其轮廓就像信号不良的影像般剧烈波动、拉伸,然后核心部分已然“出现”在另一个位置,只留下淡淡的、正在消散的残影。
这种移动毫无烟火气,没有破空声,没有魔力波动,只有视觉上强烈的“卡顿”与“跳帧”感。
与一个拥有类似非常规模动能力的对手战斗,这种感觉难以用简单的“困难”形容。
若非要找个词,或许是……“令人神经高度紧绷的刺激”?
嗖!
“呃?!”
当那雾状物的“手臂”(如果那扭曲延伸的部分能称之为手臂)带着一抹惨白残影掠来时,白流雪全靠千锤百炼的战斗本能猛地偏头!
冰冷的、仿佛能冻结灵魂的寒意擦着他的脸颊掠过,几缕被切断的棕发缓缓飘落。
就在他刚才头颅所在的位置后方,一株需要两人合抱的耐寒铁杉,树干上无声无息地出现了一道平滑如镜的、深达半米的切痕!
“这速度……”
白流雪的心脏因后怕而剧烈搏动。
与这样的对手交战,任何细微的疏忽,代价都可能是死亡。
在绝对不利的情况下,根本不会有“享受战斗”的闲情逸致。
唰!
白流雪挥动【清风明月剑】,灌注了“天机一体”状态下独特洞察力的剑光,终于第一次结结实实地斩入了雾状物的躯体!
与之前使用特里丰剑时的“穿透”感不同,这一次,剑锋传来了明确的、斩中“某种东西”的迟滞感,尽管那感觉依然空泛,不像斩中血肉或实体能量。
有效!
更关键的是,被剑光撕裂的那部分雾气,并未如常消散或重新聚合,而是如同被橡皮擦去的铅笔痕迹,彻底消失了。
雾状物的整体体积似乎也随之缩小了一丝,其行动也出现了微不可察的、比“卡顿”更甚的凝滞。
原本在消耗战中可能处于劣势的白流雪,反而凭借能真正“伤到”对方的能力,逐渐扭转了局势。
说到底,困难本身并不会带来“愉快”,困难但“我方占据优势、且胜利在望”,才会激发挑战者的兴奋与专注。
这或许正是资深“玩家”的心态。
嗖!咔嚓!
最终,白流雪抓住了雾状物一次“重组”瞬间的、稍纵即逝的凝滞,剑光如星河倒卷
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