“哪些场景?有什么问题?可都测出来了?”
“董事长,一开始只是偶尔出现,我们也没当回事。”
“后续测试中,又出现了几次掉帧严重,于是我们开始定向测试,加大测试量和规模,终于找出了问题。”
“最主要的表现,就是当游戏显存超过3.5G时,游戏帧率会骤降,卡顿!”
“比如玩《全境封锁》4K的时候,GTX 970作为次旗舰游戏显卡,按理说有GTX 980的80%性能,玩4K版应该没有任何压力。”
“但我们发现,玩着玩着,就会卡顿。尤其是显存超过3.5G时必卡,这很不正常。”
“老黄发布会上直言, GTX 970显存高达4GB,还是完整 256-bit高速显存。GTX 970的官网等等,都是这么说的。玩《全境封锁》4K绰绰有余,不至于超过3.5G就卡。”
“进过我们多方位研究发现,原来英伟达是虚假宣传!”
“说是4G高速显存,实际上却是 3.5GB高速显存+ 0.5GB低速显存!”
“高速显存带宽196G/s,运行《全境封锁》4K自然没问题。可低速显存带宽只有28GB/s,那就废了,就卡了。”
“因此,当《全境封锁》4K显存超过3.5G高速显存的上限,开始启用0.5G低速显存,就会卡顿。”
“当然,不只是《全境封锁》4K这一款游戏,其他吃显存的游戏也是如此。”
“这么说,GTX 970真存在弄虚造假,搞不好会爆发显存门!”王逸笑说,对于显卡团队的表现很是满意。
怪不得他们测试GTX 970和GTX 980,就直接测试了一周多。
正常测试的话三四天,足够了。
原来是找到了显存门,这可不得了!
前世GTX 970九月份发布后,直到明年一月份才有用户发现显存异常,并进行曝光。
但英伟达直接给否认了。
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