面损上樱田润两句以抒发自己的小小郁闷,但想想还是算了,打出的每一个文字,最终都充满了溢美之词:
“废寝忘食地玩了七天百妖牌,非常惊艳,那孩子应该是本世纪,游戏领域最夸张的少年天才之一了……”
……
那麽问题来了,就在亲爱的岛哥哥长吁短叹的时候,他心心念念的樱田润和滨边美波在干什麽呢?
“学弟学弟,这个牌要不要拿啊?标注是传奇品质的唉!”
“……我都不知道学姐你的构筑是怎麽样的,也不好下定义啊……穷奇啊,看你牌组里q和k多不多,多的话就很强。”
“我,我记不得了!”
“学姐你都记不得自己怎麽改造的牌组吗?”
“我就看到什麽看起来蛮厉害的,就拿了……”
樱田润听着电话那头滨边美波傻乐的声音,不由得失笑:“那就这样玩下去呗,不用在乎单卡的绝对强度,游戏这东西,开心才是最重要的。”
“也是哈……那学弟我继续了!”
电话挂断,樱田润有些好笑地摇摇头,却也不由得有些成就感涌上心头。
滨边美波平时是不怎麽玩游戏的,比如樱田润的上一款作品《妖怪幸存者》她就没玩过。
但这一次,她却是在发售後没多久,就入手了《百妖牌》,然後玩得不亦乐乎。
这不仅仅是因为樱田润的面子,滨边美波也不需要用这种方式去支持樱田润。
纯粹只是因为她空闲多了,想玩游戏,而偏偏现在正好有一款口碑极好,上手门槛极低的好游戏摆在了眼前,仅此而已。
这就是樱田润最想要达到的效果。
天灾对人们生活的改变是全方位的,其中最核心的就是娱乐休闲模式的变化。
在绝大多数线下娱乐活动无从进行的时候,游戏,尤其是好玩的,休闲的,能够给人带来纯粹快乐的游戏就成为了一种刚需。
而偏偏,这个时代真正的版本答案,老任的《集合了!动物森友会》,还有一个多月才会正式和大众见面。
对樱田润来说,他暂时没能力像动森一样给焦虑中的民众,提供一处虚拟的避风港和心灵寄托。
但他能够用最低的上手门槛,最简单直接且大众化的快乐,去在这个时间点满足大多数受众放松身心的需求。
所以哈基米工作室从一开始就选择了多平台上线,尤其是在移动端同步上线,争取将上手门槛给降
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