「润哥,提名出来了唉!」
电话那头的小胖子兴奋得说话都带点傻气。
「高兴早了,你是能碰得过星际拓荒还是能够碰得过生化危机?」樱田润翻了个白眼。
「……那确实碰不过。」vaundy颓了,但片刻後又小声地反驳了一句:「但那不是润哥你游戏体量太小了吗?」
「要是游戏体量再大些,我再多做几首配乐——」
「不是,你听听你说的是人话吗?」
樱田润一瞪眼。
「要是游戏体量再大点,就我一个人做,明年都不一定能够做出来!」
他当初之所以选择《妖怪幸存者》作为自己的处女作,不就是看重其开发难度相对较小,体量较小还能够大量卖钱的特质吗?
但凡他再换个稍微大点的游戏,就他还在秋田时的条件和开发速度,2019年结束了都不一定能够攒出个像样的demo来。
「也是哈……」小胖子挠了挠头,很快兴奋又取代了那点拿不了奖的不安:「没事,有提名也不错了。」
「我看还有谁闲着没事蛐蛐我!」
其实你再等两个月,《东京闪景》发行了之後,星尘的新生代同样没一个敢和你大声说话的。
小胖子兴奋了一会儿,突然想起了什麽,语气里又带了点讨好:「润哥,你下个游戏准备做什麽主题啊,还需要配乐吗?」
他算是看出来了,论刷国际奖项这一块,游戏配乐比jpop好刷太多了。
虽然他对自己在jpop领域的建树也很有自信,但多几个国际级别的奖项和提名,回头宣传的时候也能够拿出来忽悠人嘛!
「专心搞你的出道曲和新专辑吧!」樱田润翻了个白眼。
「那出道曲和新专辑弄完之後能给润哥你做配乐吗?」
到那时候我就请不起你了。
「今年的项目暂时没有特别需要卷配乐的,不过明年应该会有,到时候说吧。」樱田润不置可否。
虽然vaundy的经纪约确实没有在哈基米,但stardust那边对他的管理近乎放养,而且默许甚至鼓励他和樱田润走得近。
从某种意义上来说,也算是半个编外人员了。
虽然他挣的钱来不到樱田润这里,但找他联动搞点企划什麽的倒是难度不大。
「说起来……等浪客剑心杀青了,也该回去专心卷出道专了啊……」樱田润心想。
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