而是一个正在打磨中的PPT。
PPT上满满都是滨边美波不太能读懂的中文,以及各种扑克牌的图解。
但是本来应该是「joker」的牌面被各种形象各异的妖怪给替代,别有一番风味。
「做PPT,晚上和工作室的兄弟们开会。」樱田润笑笑。
没办法,他那奇满无比的日程表,注定了哪怕是休假,他也得匀一些时间来干活。
比如说————和他工作室招的大学生们,研发哈基米的下一款作品。
2024年的年度独立游戏获奖者,年度游戏的提名,销量口碑双极致丰收,将肉鸽式的可玩性给再度提升到了一个新的高度。
它叫小丑牌,但在樱田润手中,这个企划被改造为了更具东方特色的《百妖牌》,以各类妖怪的形象替代了原本的小丑。
相比起吸血鬼幸存者,尽管前世的小丑牌也是一款一人开发的游戏,但完成度,整体质量等诸多方面,都不是吸血鬼幸存者能够碰瓷的。
而对樱田润来说,既然自己已经拥有了还算丰厚的财力和一个小团队,那没理由不把百妖牌做得更好些。
更好的美术,更好的音乐,更加完善和丰富的玩法,以及解决一下中後期卡池被稀释得太惨等痛点————
「你的新游戏是————打牌?」但这些东西滨边美波显然是不咋懂的,她看着,樱田润的新游戏内容好像就是一副东方味道的扑克牌。
「这你就不懂了————」提起游戏的时候樱田润无疑是兴奋的,话匣子一下就打开了。
然後,原本是打算来安慰自家学弟的滨边美波,就这麽被兴致勃勃地樱田润一边改PPT,一边把她当彩排观众,讲了好一阵的游戏设计。
从百妖牌最底层的游戏逻辑,到玩家心流循环,再到如何用加成结合营造能够让玩家爽到爆炸的数值爽感————
这些本来该讲给那帮牛马的专业内容,给学姐听得晕晕乎乎的。
「————看来你确实没什麽事啊————」许久之後,游戏相关的内容滨边美波是一点都没听懂,但有一件事她倒是能够彻底确定了。
「我能有什麽事?我不是说了,那些事情对我来说都是老黄历了吗?」樱田润失笑。
「那是因为你足够强大,怎麽说那也是严重的霸凌事件。」滨边美波撇嘴。
「你能够走出来自然是好事,但也请理解我们关心你的心情。」
樱田润沉默
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